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- le Ven 3 Juil 2020 - 0:35
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- Sujet: [Fire Emblem] Comment vivez-vous la perte d'un personnage ?
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[Fire Emblem] Comment vivez-vous la perte d'un personnage ?
Pour ma part, je crois bien que j'ai toujours détesté perdre un personnage au cours d'une bataille depuis que je baigne dans la saga, même les plus faibles...Il faut dire que les jeux sont faits de manière à ce qu'on s'attache à tout ce petit monde, on les recrute, on les entraîne, on en apprend un peu plus sur eux à mesure qu'on avance dans l'histoire... Bref, on s'en sent responsable et tous ces éléments réunis rendent la perte d'un personnage d'autant plus difficile à accepter, surtout lorsqu'il s'agit d'un qu'on apprécie tout particulièrement. Je joue aussi en Classique pour me mettre volontairement la pression à chaque bataille, mais si je viens à perdre une unité à cause d'une mauvaise stratégie, ça me frustre et généralement je vais recommencer jusqu'à ce que ça passe (ce qui rend le choix du mode complètement inutile, au final, j'en conviens... xD). Un jour, j'essayerai de faire une partie en Classique sans tricher, c'est promis !! (Sauf si je perds Elise, ça, c'est indiscutable. D'ailleurs Conquête, ça n'a jamais existé, même dans un univers parallèle. #DéniTotal ).
Dans l'idéal, j'aimerais bien entraîner tous les personnages sans en laisser un seul à la traîne, de manière à pouvoir jouer avec n'importe lesquels à n'importe quel moment de l'aventure et qu'ils aient tous leur chance. J'ai déjà essayé, mais il y en a tellement qui viennent grossir les rangs en cours de route que c'est vraiment difficile, voire impossible à réaliser. C'est faisable dans certains opus comme Fates / Héritage où il y a un système d'entraînement annexe à l'histoire qui permet de level up les unités quasiment autant qu'on le veut, mais c'est très laborieux et on fini par en avoir marre de ne plus avancer. Mais dans d'autres (notamment les premiers sur GBA qui sont bien plus difficiles), c'est tout bonnement irréalisable car tu n'as que les batailles du mode histoire pour entraîner tes personnages et pour peu qu'il y en ait un qui se retrouve à la traîne, il devient un poids mort et plus tu enchaîneras les niveaux, plus il aura de chances de se faire tuer si tu le gardes dans ton équipe.
Bref, je me suis un peu éloignée de la question initiale, mais cette abondance de personnages m'a toujours posé un gros problème parce que le jeu nous en propose tout un éventail, pour au final nous obliger à faire des choix au risque de perdre tout le monde. La stratégie est poussée jusque là et en soi, c'est ce qui rend les jeux Fire Emblem si intéressants, mais en tant que joueuse avec un petit cœur fragile, j'ai trop de mal à l'accepter... #Caprice
le pouvoir de Byleth nous permet de revenir en arrière un certain nombre de fois dans le combat (pratique pour rattraper nos conneries)
Pouah, ça fait tellement longtemps que j'ai pas repris ma partie que j'avais complètement oublié ça, tiens ! xD
Je lutte pour éviter les spoils, mais j'en ai déjà mangé tellement avec les fanarts que ça me décourage de reprendre...