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mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 Empty Re: [PC - XBOX] Mass Effect

le Dim 4 Déc 2016 - 21:48
Je viens de finir le troisième, alors que je pensais suite au second que rien ne valait le premier, la fin m'a complètement déçu...

J'étais partis pour tout reprendre pour être cohérent avec l'histoire finale mais là j'ai baissé les bras et je n'irais pas voir le suivant.
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mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 Empty Re: [PC - XBOX] Mass Effect

le Dim 4 Déc 2016 - 22:23
Donc, au final, si j'ai bien compris, ton préféré est le premier opus ?

Beaucoup de joueurs ont été déçus de la fin du troisième - si tant est qu'ils aient fait les 8 fins possibles et que toutes les aient déçus. 

Qu'est-ce qui ne t'a pas plu au final ? Après, l'histoire dépendant de tes choix, il se peut que les choses aient pris une mauvaise tournure.
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mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 Empty Re: [PC - XBOX] Mass Effect

le Lun 5 Déc 2016 - 12:14
Je confirme, le premier est le meilleur à mes yeux.

Pour les fins je n'en ai vu que 5 possible, l’échec ou les 4 choix donnés '^'

ce que je n'ai pas aimé:

-1 Trouver l'amiral qui a réussi à pénétrer dans la citadelle alors que tout le monde est mort sauf moi, en plus moi j'ai fondu et tout et lui rien! même pas mal.
-2 Sans déconner "on a crée les moissonneurs pour vous tuer afin de vous sauver..." WTF !? ><
-3 Le fait que ce soit un choix pragmatique de tuer l'homme trouble et de mourir si je refuse cette action car je joue en parangon. Les dialogues avec le charisme et la bonté à fond ne font pas effet.
-4 Le fait que la préparation galactique ne se fasse qu'avec le multi joueur (car payant sur xbox) même en allant sur toutes les planètes et en faisant toutes les quêtes que j'ai trouvé j'ai eu à peine 5000 et quelques de puissance...
-5 Le fait que tout le monde se bourre la gueule sur le Normandy... même les sous mariniers soviétiques attendaient d'être à terre pour se saouler.
-6 les munitions aléatoires soit ça déborde soit c'est la misère et à cause du système d’encombrement tu dois galérer avec ta mitrailleuse pourrave parce que tu n'as pas voulu poser ton fusil de sniper et que ton fusil d'assaut est vide.
-7 L'arme de corps à corps est trop lente et c'est impossible de taper un ennemis en mouvement.
-8 On ne peut plus prendre Jack avec nous.
-9 Il n'y a quasiment plus d'exploration de planètes on envoie des sondes mais on atterrit plus.
-10 ils ont viré toutes les maquettes de ma cabine et il m'en manque une j'ai fouillé le Normandy pendant des heures et je n'ai pas trouvé la dernière ><

Distribution des gratifications et des blâmes
ME1 + :
-L'histoire qui commence directement avec un tuto correct.
-La grande diversité des armes et d'améliorations (différent mods d'armes, munitions, armures à changer à chaque type d'ennemis)
-Le système de commerce qui est le meilleur des trois jeux.
-La minimap et la possibilité de marquer l'endroit où l'on veut se rendre.
-La citadelle où l'on peut se balader partout et d'une manière générale le fait que tout soit ouvert et qu'il n'y ait pas des masses de "couloirs"
-La fin.

Les - :
- Le Mako incontrôlable
- Pas d'armes de zone ni de corps à corps

ME 2 + :
- Contrôler le Normandy \*^* c'est d'ailleurs la meilleure version des trois jeux.
- Pouvoir personnaliser son armure.
- Parcourir la galaxie pour trouver des minerais.
- Des armes de zones qui déchirent et enfin un système de munitions limités.
- Le fait qu'on ne puisse pas récupérer ses anciens équipiers avec une bonne raison pour tous, sauf l'Asari... (pourquoi elle ne pouvait pas faire ça du Normandy, hein?)

Les - :
- Les phases de hacking de terminal où il faut trouver les fragments.
-
Spoiler:
Sérieusement un retour d'entre les morts? c'est pas possible dans XXXHolic mais ça se peut parce que c'est l'homme trouble?
- Commerce inexistant, on ne peut pas vendre ses armes ni échanger ses minerais, l'argent est beaucoup plus dur à gagner que dans le premier.
- La citadelle est devenue très limitée on ne peut plus y flanner comme dans le premier, apparition de "couloirs"
- Un tuto vraiment lourd et agaçant.

ME3 + :
- Le fait qu'on mène une Révolution, rallier les autres races pour unir la galaxie contre les moissonneurs. (égalité de toutes les races et même les faibles volus y participent)
- On retrouve Aria, ma mafieuse préférée.
- On a enfin une arme de corps à corps.

Les moins - sont en haut.
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mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 Empty Re: [PC - XBOX] Mass Effect

le Lun 5 Déc 2016 - 19:49
Ok je vois mieux ton point de vue du coup ^^

C'est étrange, par moments, j'ai vraiment l'impression que certains reproches sont dus à tes choix, vu que je n'avais pas la même chose.

Après un élément vient en compte, et je n'avais pas fais gaffe, mais tu joues sur XBox. Il se peut que les versions diffèrent quelque peu, c'est vrai.

Personnellement, le premier m'a gavé. Sauf l'histoire. Mais je trouvais l'avancement lent, les missions duraient trois plombs sans que rien de spécial ne se passe. C'était surtout trop simple. :') Même sans forcément jouer bourrin, il n'y avait pas de grosses difficultés.

Mais l'histoire et l'epicness du premier sont d'un niveau vraiment élevé =)

Le deux, j'ai tout aimé. L'intro, le scénario, l'ambiance, le gameplay qui prend une nouvelle dimension - mis à part la Citadelle, ça j'avoue c'était moins bon - mais tu pouvais explorer tellement de choses à côté de ça Very Happy

Le troisième, je dois faire partie des rares personnes à l'avoir beaucoup apprécié. Il est dans la continuité du deux et malgré sa fin assez spéciale, j'ai vraiment adoré cette histoire.

Pas mal de défauts dont tu fais mention ne m'ont pas dérangé plus que ça, c'est vrai qu'ils sont là, mais de là à gâcher à ce point un jeu pareil, c'est dommage que ça t'ait fait cet effet =/
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le Dim 26 Fév 2017 - 11:02
C'est dommage qu'on ne puisse pas profiter du travail de ces deux acteurs dans une même version.. mais Natalie Dormer en Dr. Lexi T'Perro et Alexandre Astier dans le rôle du Lieutenant August Bradley pour Andromeda.. bah ça fait monter la pression !

Pour faire passer le temps, on a quand même droit à un piste qui promet de l'épique.


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le Dim 26 Fév 2017 - 11:25
Alexandre Astier <3

Cette piste est vachement inquiétante, mais en même temps elle correspond bien à Mass Effect ^^
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le Lun 27 Mar 2017 - 18:14
J'ai pu me procurer Andromeda deux jours avant la sortie officielle, et je ne parle pas de précommande, mais de réel harcèlement XD (si vous voulez la version longue, je me ferai une joie de m'étaler en MP)

Y a eu toute la phase de découverte qui m'a pris par les tripes, et je vous cache pas que depuis c'est plutôt la course au scénario.. je ne dis pas que je suis déçue, mais j'ai perdu un peu de magie en cours de route. Très certainement parce que j'en attendais (et en attends) énormément !

Pour l'instant c'est un peu le chaos pour parler sérieusement du contenu avec ceux qui ont testé le jeu. Donc je vais attendre un peu avant de me lancer dans les grosses discussions. Mais si jamais quelqu'un d'autre a testé et souhaite exprimer son ressenti, je suis preneuse \o

@Naoko écoute la en boucle, tu vas voir comme tout d'un coup elle devient super apaisante mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 1929717412

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le Mar 21 Juil 2020 - 8:28
Réputation du message : 100% (1 vote)
Quelque part je me dis que Mass Effect - Andromeda aurait dû avoir sa propre fiche ...

Difficile de croire qu'il s'est passé autant d'années depuis que j'ai fait l'acquisition du jeu ! Il faut dire que les premiers bugs post-installation du jeu (à l'achat, donc) m'avaient beaucoup refroidi. Associez ça au fait que le personnage de Ryder m'avait tout de suite laissé sceptique, j'ai rapidement remis mon expérience à plus tard. Entre temps j'ai donné ma Xbox One et tous les jeux que je possédais à mon petit frère @Elerex ... et mon monsieur me l'a repris sur PS4 en Septembre de l'année dernière !

Après la mission Première Sortie (que j'aurais quand même fait trois fois : à l'achat, post-correction d'un premier bug quelques semaines après puis en Septembre 2019), j'ai laissé Ryder et son équipe sur Eos avant de m'y mettre sérieusement le mois dernier, par nostalgie de la trilogie.
Les bugs sont encore nombreux et me font souvent halluciner. Avoir un Jaal tout nu dans la chambre de Liam avec deux têtes et trois bras, c'est quand même pas courant ! Je me dis qu'il n'y avait pas beaucoup d'efforts à faire pour rendre le jeu fluide et BioWare est quand même passé à côté ...

Je note toutefois une amélioration de taille et qui mérite d'être saluée : le contrôle du Nomade qui est bien au-dessus de ce que pouvait être son prédécesseur, le Mako ! Le Nomade est indispensable à la plupart des missions et je n'aurais pas trouvé l'aspect découverte aussi agréable s'il n'avait pas été plus facile à contrôler que le Mako.

Il était question que j'entame bientôt la Chasse à l'Archonte mais je préfère m'assurer que les tâches supplémentaires soient remplies avant de faire avancer le scénario principal. C'est bien connu : une fois qu'on entre dans le vif du sujet, ça devient vite contraignant de devoir retourner en arrière pour scanner de pauvres minéraux.

Je regrette que l'aspect Moralité ne soit plus. Les actions rapides Pragmatisme vs Conciliation apportaient un truc en plus aux dialogues ! Ce que les développeurs ont laissé ne correspond pas à mon style de jeu alors je ne me sens jamais concernée quand je vois la commande apparaître à l'écran.

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le Mar 21 Juil 2020 - 10:59
@Raion : J'ai le jeu et je me souviens l'avoir commencé il y a très longtemps mais j'ai un peu laissé tomber par manque de temps. J'avais acheté le jeu bien après sa sortie, donc je n'avais pas rencontré les bugs originaux, je trouvais le jeu plutôt beau et fluide. Je ne sais pas où j'en étais exactement, mais c'était très sympa et je compte m'y remettre un jour (quand j'aurais plus de temps surtout xD).

Je me souviens du fait que l'aspect Moralité  n'y était plus, je trouve ça dommage aussi =/ Par contre tu penses quoi du scénario ?
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le Mar 21 Juil 2020 - 12:08
@Manu a écrit:Par contre tu penses quoi du scénario ?
Incarner une Pionnière novice et inexpérimenté après avoir longtemps incarné la charismatique Shepard ... c'était assez délicat pour commencer sur de bonnes bases. x)
Pour ce qui est de la nature de l'Initiative et des missions attribuées à la Pionnière ... c'est un peu comme si elles étaient juste là pour justifier les explorations dans Andromède. Je ne suis pas aussi emballée que ce que j'ai pu être avec ME et pour être honnête je suis parfois impatiente d'en finir avec certaine map tant les tâches supplémentaires me donnent l'impression d'être là pour meubler ...
Alors, globalement ... je ne trouve pas le scénario bien original. Mais jusque là, les révélations s'enchainent plutôt bien alors j'ai envie de continuer et d'en découvrir plus sur les Kert et leurs motivations !

Ceci étant dit, les Moissonneurs c'était quelque chose quand même.  mass - [PC - XBOX] Mass Effect - Page 2 576868  Et puis comme les si mystérieux Prothéens ont été évincés dans Andromeda (tout comme les Geths) j'ai beaucoup de mal à m'intéresser aux Reliquats ainsi qu'aux caveaux. Ils attisent beaucoup moins ma curiosité.

Si mon avis est "dur", je reste bien plus souple que tout ce que j'ai bien pu entendre / lire sur Mass Effect : Andromeda ! Il est loin d'être parfait, il n'est pas comparable à la trilogie ME, mais quelque part je suis quand même bien contente d'avoir accès à du nouveau contenu concernant l'univers.

@Manu a écrit:Je ne sais pas où j'en étais exactement, mais c'était très sympa et je compte m'y remettre un jour (quand j'aurais plus de temps surtout xD).
Alors vivement que tu t'y remettes pour que je sache comment tu vois les choses ! xD

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