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Zefiris
Naikaku sōri daijin
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Films préférés : Byousoku 5cm, Solid State Society, Suzumiya Haruhi
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Persona 5 (PS3/PS4)

le Dim 7 Mai 2017 - 0:15
Réputation du message : 100% (1 vote)


Genre : RPG
Développeur : Atlus
Editeurs : Atlus / Deep Silver
Supports : PS3/PS4
Langues : Japonais/Anglais - Sous titres anglais uniquement


Synopsis

Je vais rester assez vague pour ne pas trop spoiler et ne pas vous noyer avec des termes trop techniques.

Suite à une altercation dont il n'est pas responsable, le protagoniste principal se voit condamné à tort et est obligé de déménager à Tokyo le temps de sa probation d'un an.
Peu après, il obtient la capacité d'accéder à l'esprit des personnes (Metaverse) via une application installée de force sur son téléphone.
Il fait ensuite la connaissance d'un camarade de classe et atteint avec lui par hasard le metaverse d'une personne en arrivant au lycée. Pas forcément le bienvenue dans ce nouveau monde, il arrive à s'en sortir en réveillant son pouvoir (son Persona) afin de se sauver in-extrémis.
Par la suite, il apprend à se servir de ses nouvelles capacités et sera accompagné de plusieurs alliés. Il fonde avec eux un groupe de voleur nommé 'Phantom Thieves of Hearts'.
Leur action se résume à 'voler le cœur' des personnes corrompues afin de modifier leur comportement. En faisant cela, les victimes changent radicalement d'attitude et confessent leurs crimes d'elles-mêmes.

Petit à petit, le groupe commence ainsi à se faire un nom en tant que justicier anonyme, le tout sans laisser de traces (car le Metaverse est inconnu pour le reste de la population)
Mais en parallèle, plusieurs accidents tragiques ont lieu et font référence à des changements de comportement soudain et sans explication des principaux suspects...




Videos

On commence par un opening en petite mise en bouche


Et pour finir l'apéritif, un petit trailer pour tâter du gameplay et de la direction artistique



Gameplay

Si je devais dégrossir ce jeu et en faire une comparaison avec ce qui existe, ça serait une sorte de mix entre Pokémon et les Sims (ça semble étrange comme mélange, mais ça marche vraiment)

On peut définir le gameplay de Persona 5 en trois grands axes :
- L'aspect vie sociale
- La gestion des persona
- Le coté donjon



Vie sociale
Dans cette partie, le but du jeu est de monter ses statistiques personnelles et de nouer des liens avec d'autres personnages.

Ici, vous êtes totalement libre de vos actions. Vous pouvez passer votre temps à dormir, ne jamais interagir avec telle personne...

Mais comme le temps est précieux dans Persona 5 (le calendrier est toujours visible sur l'écran), vous aurez vite compris qu'on a plutôt intérêt à en faire bon usage.
Dans une journée classique, vous n'avez que 2 créneaux pour effectuer vos actions : l'après midi et le soir.
Chaque action prenant la totalité du créneau, il faut bien choisir comment gérer son temps.

Le coté statistiques est découpé en 5 branches : Intelligence / Courage / Gentillesse / Charme / Compétence.
Selon vos niveaux respectifs dans chaque domaine, il y a des choses que vous pourrez faire et d'autres non.
Pour faire monter vos statistiques, vous avez une multitude de choix : étudier, faire un petit boulot, louer des DVD, aller au cinéma ou au maid café, faire du baseball...




Au niveau des personnages, vous aurez moyen d'intéragir avec une vingtaine d'entre eux.
Ils sont appelés 'confidents' et sont triés par arcane du jeu de tarot (voir partie Personnages).

Vous avez un degré d'affinité avec chaque personnage et selon ce niveau, vous obtiendrez des avantages qui leurs sont propres (plus d'expérience, des coups spéciaux, des items, des bonus en tout genre...).
Ces personnages apparaissent régulièrement mais ne sont pas accessibles tous les jours, ce qui oblige parfois à faire des choix au niveau des priorités (désolé les persos masculins XD).

S'il s'agit d'un personnage féminin et que vous arrivez à atteindre une affinité maximum, vous pourrez en faire votre waifu  :ccoeur: ou la laisser dans la friendzone  
Vous n'êtes pas obligé de vous limiter à une copine mais gare à la Saint Valentin... (vous êtes prévenus)  





Persona

Persona? C'est quoi ce truc?

Il s'agit de la matérialisation de l'esprit de rébellion de son porteur lorsqu'on est dans le Metaverse.
On peut dire que c'est en quelque sorte une facette de la personnalité qu'on renie ou qu'on ne laisse pas s'exprimer entièrement en temps normal.

Dans les faits, ça se résume à l 'apparition d'une sorte de fantôme avec des pouvoirs derrière son possesseur (comme les stands de Jojo pour ceux qui connaissent).
Chaque utilisateur à un persona unique qui lui est propre. Il y a également des notions d'éléments selon lesquels le persona est fort/faible/immunisé/absorbe ou renvoie les dégâts

Mais il y a une petite exception à la règle, et on parle bien sûr du protagoniste principal.
Il a évidemment son propre persona mais il a aussi la capacité de capturer les personas de ses opposants et d'utiliser plusieurs personas à la fois.

Et ça ne s’arrête pas là, vous pouvez fusionner les personnas capturés pour en former de nouveaux, les entraîner, les sacrifier pour hériter de leur facultés...
Il me semble qu'il y a plus d'une centaine de personas à débloquer, ce qui laisse de quoi faire pour faire joujou avec.

Bref, vous voyez où je voulais en venir avec la comparaison avec Pokemon : Gotta catch em all!!!





Donjons

Il s'agit ici de la phase combat du jeu.
Vous accédez au fil de l'histoire à des donjons qui correspondent en fait aux esprits des personnes que vous voulez atteindre.

Comme vous êtes dans leur monde, vous allez forcément être pris pour cible et devoir vous faire respecter un peu.

La base du combat est assez classique, c'est du tour par tour avec 4 personnages présents sur l'aire de combat.
Les personnages se battent avec leur persona et le protagoniste principal à la possibilité de changer de persona chaque tour s'il a besoin d'activer de nouvelles compétences

Concernant la mécanique du jeu, vous pouvez effectuer au choix chaque tour :
- une attaque physique normale (ne consomme rien)
- une attaque avec l'arme à feu (consomme des munitions)
- une attaque magique avec un persona (consomme des SP)
- une attaque physique avec un persona (consomme des HP)

A noter qu'à chaque fois que vous frappez la faiblesse d'un ennemi, vous avez le droit de rejouer aussitôt ou de passer la main à un autre personnage.
Si vous arrivez à frapper la faiblesse de tous les adversaires de vos ennemis dans le même tour, vous pouvez alors entrez en phase de négociations.

Vous pouvez alors au choix :
- essayer de persuader l'ennemi de rejoindre vos rangs (vous capturez alors son persona)
- faire une super attaque combinée (All out)
- Réclamer de l'argent
- Réclamer des objets




Et le all Out évidemment O/
Spoiler:



Direction artistique

J'ajoute également une aparté sur la direction artistique car c'est le point qui m'a surement le plus bluffé.

Au niveau de l'animation, ce n'est pas clairement pas du niveau d'un Uncharted ou Last of Us si on prend des références.
Mais c'est vraiment propre et on presque l'impression d'être dans un anime.

 

Ça sera peut être du détail pour vous mais il y a eu un énorme travail au niveau des menus ou des temps de chargement.
On a le droit à des animations à chaque fois que l'on bascule dans les menus ce qui le rend presque interactif.

On peut aussi citer l'écran de résultat après chaque combat. Au lieu d'afficher simplement les point d’expérience et l'argent, on voit une animation avec le héros en mouvement et les résultats s'affichant en même temps.

Spoiler:




Lors des temps de chargement entre 2 stations de métro par exemple, on voit des silhouettes de personnes qui marchent.
Ce sont ces petits trucs qui renforcent l'immersion.

Spoiler:




Il y aussi le parti pris de travailler beaucoup avec le rouge et le noir (voir opening, menus, l'attaque all out...) et ça donne un certain cachet. Ça renforce même l'ambiance jazzy je trouve.


Au final, j'ai l'impression que le jeu a été pensé pour être 'classe' et que tout a été peaufiné dans ce sens (et c'est plutôt réussi ma foi)




Musiques

Les OST de Persona 5 sont un gros point fort du titre surtout qu'elles ont un style unique et sont facilement reconnaissables.
Elles ont un ton très jazzy et sont assez entraînantes il faut l'avouer.
Les musiques d'ambiance sont souvent instrumentales tandis que celles en combat sont principalement chantées (et ça change tout!!!)

Voici un petit panel des meilleures morceaux selon moi, enjoy^^
Spoiler:




Personnages

The Phantom Thieves
Spoiler:

Joker
Mona
Skull
Panther
Fox
Queen
Oracle
Noir


Les confidents
Spoiler:

Magician
Priestess
Empress
Emperor
Hierophant
Lovers
Chariot
Justice
Hermit
Fortune
Strength
Hangedman
Death
Temperance
Devil
Tower
Star
Moon
Sun
Judgement
The World
/
Fool



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Shikeiyō
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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Dim 7 Mai 2017 - 11:14
Ça fait un moment que le visuel des Persona m'avait intrigué mais en regardant un gameplay du 5 je me suis dit qu'il fallait vraiment que je le fasse. Quand j'aurai la possibilité je fonce dessus. Au niveau des versions du jeux a t-on eu le droit à une version française ?
Je suis aussi curieuse de savoir combien d'heures minimum on peut finir l'histoire. Le jeu a l'air vraiment complexe et intéressant. Son visuel est épatant. Ça m'a l'air vraiment d'être du lourd.
Merci d'avoir fait ce dossier très complet ! Ça me donne encore plus envie de m'y plonger.
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Zefiris
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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Dim 7 Mai 2017 - 16:18
Alors le point noir si on peut en citer un, c'est que le jeu ne dispose pas des sous titres français...
On a seulement les sous titres anglais donc il faut parler un peu la langue si on veut comprendre un minimum ce qui se passe.

Au passage, le doublage japonais est disponible gratuitement en téléchargement car non prévu à la base en Europe (un petit cadeau de l'éditeur)

Pour la durée de vie, je pense que tu peux compter 90/100h pour ta première partie^^


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PetitPanda1993
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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Dim 14 Mai 2017 - 13:57
Ca fait un moment que l'idée de me mettre aux jeu Persona. La présentation faite ici me conforte dans cette idée.
Encore un jeu à ajouter sur la longue liste des jeux auxquels je dois me mettre.

Par contre, 90/100h de jeu pour la première partie, quoi ? Mais je préfère encore ça qu'un jeu qui se fini trop rapidement.

Dommage qu'il n'y ai pas de sous-titres en français, en effet.
Samita
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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Mer 5 Juil 2017 - 19:06
Coucou,
Quel résumé complet du jeu ! Perso, je trouve que le titre offre pas mal de possibilités. Ceci dit, je n’ai pas encore joué aux jeux Persona, mais j’entends beaucoup parler du cinquième volet ces derniers temps. Du coup, ça me donne envie d’y jouer. Je l’ajoute aussi à la liste de jeux auxquels je dois jouer.
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Raion
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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Lun 31 Juil 2017 - 10:24
Persona 5 va être adapté en anime par A-1 Pictures. Sortie prévue pour 2018 ~
Source

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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

le Lun 31 Juil 2017 - 22:36
Pas vraiment étonné que ça sorte en anime puisque Persona 4 y avait eu le droit aussi.

Par contre, ça arrive assez vite. On sent qu'il faut battre le fer pendant qu'il est chaud XD

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Re: Persona 5 (PS3/PS4)

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