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[SAO] Interview de Reki Kawahara et Yôsuke Futami par Journal du Japon

le Lun 21 Sep 2015 - 14:36
Journal du Japon a publié il y a deux jours une interview de  Reki Kawahara et Yôsuke Futami, c'est-à-dire le créateur de la série et l'un des producteur du jeu Sword Art Online : Lost Song disponibles sur les PlayStations.

Journal du Japon a écrit:Entre la publication en France de la light novel, d’une ribambelle de mangas, dont nous avons déjà parlé auparavant, et de plusieurs jeux vidéo, Sword Art Online n’a pas fini de faire parler. Ajoutons à cela la venue à Japan Expo des auteur et illustrateur de l’œuvre originale, Reki KAWAHARA et Abec, ainsi que de l’un des producteurs du jeu Lost Song, Yôsuke FUTAMI, et le sujet devient plus que jamais d’actualité ! Nous avons eu l’honneur de les rencontrer pour revenir sur les différentes thématiques de la série, leurs méthodes de travail respectives et leurs craintes…

Reki Kawahara et Abec, un duo rôdé et pragmatique
Sword Art Online se construit autour d’un environnement virtuel en ligne massivement multijoueur dans lequel dix mille gamers se retrouvent coincés. Une seule porte de sortie : vaincre le dernier boss du jeu, situé au fin fond du centième étage du jeu. Dans ce bref synopsis, rien de bien complexe pour quelqu’un un tant soit peu initié aux jeux en ligne, mais qu’en est-il de ceux que ce sujet n’intéresse absolument pas, ou qui n’y connaissent rien et ont peur de se noyer dans un océan de vocabulaire obscur, aux sonorités barbares ?

...



Lire l'interview ici >> http://www.journaldujapon.com/2015/09/19/interview-reki-kawahara-yosuke-futami-sword-art-online-quand-le-reve-de-lun-fait-trembler-lautre/
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Re: [SAO] Interview de Reki Kawahara et Yôsuke Futami par Journal du Japon

le Lun 21 Sep 2015 - 20:24
Devancé  XD

 Encore une interview, décidément l'équipe SAO fait parler d'elle ! Avec cette fois le producteur Yôsuke Futami en guest.

L'auteur parle de ses choix sur certains points, comme la mort à travers le game over ( c'est le point le plus important pour moi, ça rajoute un poids, quelque chose de plus croustillant pour reprendre ses mots, en tout cas c'est ce concept qui m'a premièrement attiré chez SAO ).

Quelques petites comparaisons avec .Hack// et Log Horizon et évidemment la question qui revient toujours sur la technologie avec le producteur qui croit que tout ça sera possible d'ici une dizaine d'années XD

Le jour où on en sera là, ce sera la fin de l'humanité, on vivra tous dans des jeux, je pense pas que créer ce genre de truc soit bénéfique ^^

Bref une interview sympa, qui reflète le succès grandissant de la série.
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